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Ayer al finalizar el evento Google I/O, el ejecutivo de Google Sundar Pichai anunció un misterioso regalo para todos los asistentes. Se trata de "Cardboard", unos simples anteojos de cartón que proveen realidad aumentada, muy alejados del glamour y la tecnología futurista utilizada en Oculus Rift y Project Morpheus .

Para ello, basta con ingresar al sitio de desarrolladores , montar el smartphone y utilizarlo como base para el curioso dispositivo, hecho de lentes , velcro, cartón, un elástico, imanes, una aplicación para Android y algo de habilidad en las artes manuales.

Si quieres descargar el manual y fabricar tus propios anteojos, ingresa a este enlace .

 

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La reciente compra del dispositivo de realidad virtual Oculus Rift por parte de Facebook es sólo un paso más dentro de una industria que históricamente ha prometido grandes avances, aunque por diversas razones -generalmente limitaciones técnicas- no ha podido cumplir con las expectativas, intentando una y otra vez revolucionar la interacción entre la los aparatos electrónicos y los humanos.

Pero la realidad virtual como mercado no es algo nuevo. Ya se explota con gran éxito en la simulación de cirugías, manejo de aviones y helicópteros, entrenamiento militar o la educación, aunque es en el área de los videojuegos donde por años se ha esperado sacar su máximo potencial. Los resultados hasta ahora dejan mucho que desear, aunque se esperan grandes sorpresas para los próximos dos años.

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Una falla del sistema operativo Android de Google, con el que funcionan la mayoría de las marcas de teléfonos inteligentes, puede permitir a piratas informáticos tomar el control de los aparatos con un mensaje de texto, advirtió el lunes la empresa de seguridad informática Zimperium. 

"Los atacantes no necesitan más que su número telefónico, y utilizándolo pueden ejecutar programas remotos a través de un archivo especialmente diseñado para ello y entregado por MMS", un mensaje de texto con contenido multimedia, como video, explica Zimperium en su blog.

 

La firma precisó que el mensaje utilizado para el ataque también puede ser  destruido antes de que el dueño del smartphone lo lea, según hallazgos de uno de sus responsables de investigación de equipos, Joshua Drake. 

 

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Drones, aviones sin tripulante, robots autónomos y pequeñas máquinas que toman sus propias decisiones. Poco a poco el mundo se acerca a la era de la inteligencia artificial (IA) avanzada, que tiene al sector militar como uno de sus puntales más desarrollados y al que no pocos apuntan como un escenario apocalíptico similar al de la película "Terminator".

Es por ello que más de 1.000 destacados expertos en el área de la robótica y la ciencia firmaron un aviso advirtiendo sobre una "carrera armamentista de inteligencia artificial militar", solicitando la prohibición de las llamadas "armas autónomas".

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Científicos del Instituto Global de Sostenibilidad de la U. Anglia Ruskin (Reino Unido) proyectaron que el mundo se quedará sin alimentos hacia el año 2100, por lo que se volverá inhabitable.

A través de un modelo informático, calibrado hacia el futuro, calcularon que serán 50 años más de lo que ya se había proyectado en 1972, debido que se generó menos contaminación, se usa más energía, hay más alimentos por las innovaciones en la agricultura y al desarrollo de las telecomunicaciones, que lo que tomaron en cuenta entonces.

"Ellos hicieron un buen intento en la década de 1970, pero podrían haber sido demasiado pesimistas. Las innovaciones en la agricultura han permitido que se pueda ‘crear’ o almacenar más comida", dijo Aled Jones, co-autor del estudio en el journal Sustainability, consigna el Daily Mail. 

"Quedan muchas preguntas sobre exactamente cuándo se alcanzan los límites planetarios y cuáles serán las consecuencias”, agregó Jones. "El crecimiento no puede continuar indefinidamente si se basa en el consumo de materiales y no fundamentada en el conocimiento de que el planeta tiene una disponibilidad limitada de tierra y recursos”, dijo.

Fuente: Daily Mail
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A partir de hoy los dueños de PCs con Windows 7 y 8.1 podrán pasarse si así lo desean de forma gratuita a Windows 10, el nuevo sistema operativo de Microsoft que estará disponible en 11 idiomas y 190 países. 

Microsoft promociona su nuevo sistema argumentando que es el más seguro jamás diseñado y lo entiende como un servicio que se actualiza automáticamente con nuevas funciones y actualizaciones de seguridad, explicó Terry Myerson, vicepresidente Ejecutivo de la división de Windows y Dispositivos de Microsoft.

 

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vikingos EN 1999, Patricia Sutherland, arqueóloga de la Universidad Memorial de Canadá, se topó con dos inusuales cuerdas durante una visita al Museo Canadiense de la Civilización, en Quebec. Habían sido encontradas en la isla de Baffin, al norte del país, y catalogadas como obra de la cultura Dorset, originaria del ártico. Pero la investigadora tenía la fuerte sospecha de que sus verdaderos autores procedían del otro lado del Atlántico. No sólo eso. Pronto, se convirtieron en la pista que buscaba para localizar el segundo asentamiento vikingo conocido en América y, de paso, confirmar una teoría que los científicos manejaban desde hace cinco décadas: los vikingos fueron los primeros europeos que llegaron a América después del poblamiento original y lo hicieron 500 años antes de que Colón pisara la isla de San Salvador.

En los 60, ya había sido descubierto en la isla de Terranova un asentamiento vikingo conocido como L’Anse aux Meadows, el cual data de entre los años 989 y 1020. Pero aunque ese hallazgo dio una pista de que ese pueblo escandinavo -que prosperó entre 500 d.C. y el siglo XIV- visitó las costas americanas mucho antes que los conquistadores españoles, por años no surgió ninguna prueba de que su presencia no fuera producto de alguna expedición fortuita.

Al examinar las cuerdas, Sutherland notó que los filamentos se asemejaban poco a las usadas por cazadores del Artico. La técnica usada para el tejido se parecía más a la empleada por mujeres vikingas en Groenlandia en el siglo XIV. Fue con esa convicción que en 2001 inició excavaciones en Baffin.

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La Nasa está entre nosotros. No sólo al ver los lanzamientos espaciales por TV o apreciar las lejanas hazañas de robots como el Curiosity , sino que en nuestra vida diaria, gracias a las más de 6 mil 300 patentes presentadas por el organismo desde su creación en 1958 . Es por eso, que la revista de la Nasa, "Spin Off" , elabora desde 1976 un listado con todas las tecnologías y productos vinculados que han nacido de una idea o innovación de esta agencia espacial, como la radio por satélite, el marcapasos o las máquinas para hacer ejercicio.

- Frenillos invisibles : Aunque desde los años 400 y 300 AC ya se buscaban formas para enderezar los dientes y el método se comenzó a idear en el siglo 17 , fue sólo en 1889 cuando los frenos o frenillos se consideraron un alternativa válida para la dentadura con problemas. Tuvieron que pasar alrededor de 100 años para que la compañía Ceradyne desarrollara junto a la Nasa la cerámica TPA para proteger las antenas de los rayos infrarrojos de los misiles rastreadores , material que sería tomado por la compañía de diseños dentales Unitek para fabricar un nuevo producto en ortodoncia invisible, más duradero y transparente.