"¿Caminos? al lugar donde vamos no necesitaremos... caminos". Así finalizaba la primera parte de Volver al Futuro, una de tantas visiones hollywoodenses sobre la posibilidad de alguna vez, construir una nave de menos costo que un avión o un helicóptero, y que pudiese ser utilizada de forma tan sencilla como un automóvil.
Tal vez la saga de Marty McFly y el entrañable Doctor Brown fue la inspiradora del Terrafugia FT-X, un modelo de aerovehículo que según afirman será estadísticamente más seguro que un automóvil, ya que contará con la capacidad de evitar de forma automática el tráfico aéreo, mal tiempo y espacio aéreo restringido, entre otros. En caso de algún problema y si el sistema de auto aterrizaje no funcionara, posee un paracaídas para toda la estructura, o bien se comunicará con un radiocontrolador para que avise sobre la posibilidad de descender en una zona no autorizada. Si éste no responde, el auto se dirigirá automáticamente al aeropuerto más cercano.
Con capacidad para cuatro personas y el tamaño de un vehículo mediano, el aparato podrá volar hasta 800 kilómetros despegando en un lugar liberado por al menos 30 metros, y evidentemente, recorrer sin problemas caminos y carreteras. Su motor se alimenta de gas al mismo tiempo que genera electricidad, mientras dos hélices laterales permiten ascender verticalmente de forma suave, para plegarse a la estructura una vez que se inicia el avance. En ese momento, los motores traseros realizan el resto del trabajo y pueden alcanzar una velocidad de 320 kilómetros por hora.
Su conducción también es sencilla ya que el despegue y aterrizaje se realizan automáticamente, y según el fabricante, se necesitan mínimo cinco horas para familiarizarse con el mecanismo. Una vez en tierra, se maneja igual que un auto convencional.
El primer prototipo estará disponible en 2015 y su comercialización comenzará cerca del año 2020.
Molestia ha generado entre los nuevos usuarios del recién llegado smartphone Samsung Galaxy S4, debido a la diferencia que existe entre la capacidad de almacenamiento real del equipo, y la que se ofrece en la publicidad, lo que se explica por las diversas aplicaciones que trae preinstaladas para su correcto funcionamiento.
Y es que la publicidad de la nueva "joyita" de la firma surcoreana asegura que el equipo tiene una memoria interna de 16GB, pero con todo el "bloatware" que incluye aplicaciones de marca y programas necesarios para correr, por ejemplo, el "eye tracking" o los comandos de gestos y voz, lo que hacen que la capacidad real de almacenamiento sea cercana a 8,8GB, es decir, un 45% menos de lo ofertado.
Si bien se trata de una práctica común en la venta de equipos similares como Tablets, pero siempre el porcentaje de memoria libre es cercano al 70% ó 80% de lo ofrecido originalmente.
Ante las críticas, la respuesta de Samsung no se ha dejado esperar, aunque no ha dejado a sus "nuevos" clientes muy satisfechos, puesto que apunta a que la solución es adquirir una tarjeta MicroSD para ampliar la capacidad.
"Para el Galaxy S4 de 16GB, aproximadamente 6,85GB son ocupados por el sistema y parte de la memoria interna, lo que es casi 1GB más de lo que tenía el Galaxy S3, con el fin de proveer una mejor resolución y prestaciones más poderosas para nuestros clientes", señalaron desde la firma surcoreana, según informa el Daily Mail de Inglaterra.
"Para ofrecerle la mejor experiencia a nuestros clientes, Samsung provee un puerto microSD para extender la memoria al Galaxy S4", puntualizan, pues así se puede ampliar la capacidad hasta 64GB, pero el costo corre por cuenta del consumidor.
A poco más de 22 días que conozcamos finalmente los detalles de la nueva consola Xbox, durante estos días son dos los nombres que han acaparado la atención: uno tiene que ver con una nueva forma de ver los juegos, y el otro con el esperado nombre oficial del dispositivo.
Illumiroom, el nuevo Kinect
Ya hemos hablado anteriormente de "Illumiroom", el nuevo sistema de pretende marcar la diferencia con Sony y Nintendo. A través de él, el jugador obtendrá una experiencia más inmersiva, ya que consta de un proyector que se sitúa en una mesa frente al jugador entregando imágenes alusivas y en tiempo real sobre el título que se está jugando. Así, si en el juego hay un escenario invernal, veremos caer copos de nieve por toda la habitación, los disparos retumbarán nuestros muebles y las balas saldrán literalmente de la pantalla, entre otros.
Google lanzó hoy una actualización de su aplicación Google Now, que entre sus novedades incluye la tan ansiada compatibilidad con dispositivos iOS de Apple, permitiendo -al igual que la asistente de voz Siri- hacer búsquedas sólo utilizando la voz e integrando todos los servicios de Google en uno solo.
Una de las cualidades del sistema radica en la cantidad de uso que el usuario le de. Así, el sistema irá aprendiendo y podrá determinar fácilmente nuestras costumbres (usando los mapas, correos o lugares frecuentes que visitamos), calculando los tiempos de viaje automáticamente, ofreciendo el tráfico disponible, rutas alternativas, información de vuelos, clima o cambios de moneda, por ejemplo. Todo de forma automática y usando los servicios del buscador -además de los datos recogidos- para entregar la información de la manera más completa posible.
Sin embargo, el sistema tiene algunas limitaciones que tienen que ver con la integración con el propio sistema operativo, ya que si en Android todos los servicios funcionan como uno solo, hay aspectos en los que iOS no abrirá el centro de notificaciones, calendario o la tienda de descarga.
Concretamente, los anteojos de realidad aumentada poseerán una cámara de 5 Mpx con captura de video a resolución 720p, transmisión de audio a través de los huesos del oído, 12 GB de memoria interna junto a 4 Gb de la nube de Google, conectividad Bluetooth y Wi-FI, batería con un día de duración, montura ajustable a la nariz y una pantalla de alta definición equivalente a una TV de 25 pulgadas a dos metros y medio de distancia. Asímismo, será necesario descargar la aplicación MyGlass (compatible con Android 4.0.3 o superior) para enviar SMS y habilitar el GPS desde el smartphone.
Como si estos detalles fuesen pocos, los anteojos ya están en manos de algunos desarrolladores con el objetivo que puedan crear aplicaciones para el dispositivo, y que cuentan con las especificaciones técnicas necesarias además de algunos videos que ayuden a entender su proceso de funcionamiento.
Finalmente, Google afirmó que por ahora las aplicaciones no tendrán publicidad y confirmó el precio del dispositivo: 1.500 dólares.
Antes de tomar un nuevo dispositivo con un sistema operativo distinto al que estamos acostumbrados, nos vemos enfrentados a varias dudas en cuanto a su uso. Ocurrió desde los primeros teléfonos masivos en los 90, pasó con el iPhone en 2007, la llegada de los primeros Android y también con Windows Phone el año pasado. A este panorama se suma BlackBerry, un ilustre olvidado en los reviews y las noticias masivas de smartphones, dominado en el último tiempo por Apple y Samsung. Esto, gracias al lanzamiento del nuevo Z10, que junto a su plataforma BB10 conforman un buen complemento, que puede volver a enamorar a los fanáticos de la marca e incluso atraer a uno que otro indeciso.
La apuesta de BlackBerry es arriesgada, ya que el nuevo sistema operativo desafía a los usuarios de siempre a experimentar con una lograda mezcla de una plataforma conocida, contra las aplicaciones, gestos, capacidades táctiles y la ausencia de botones físicos.
El diseño del aparato es fino, estilizado, liviano (135 gr) y a simple vista muy similar al iPhone 5, aunque un poco más ancho (130 mm x 66 mm x 9,3 mm). No es incómodo al tomarlo con una mano, y su cubierta posterior hace que sea difícil que se resbale. Los botones de volumen están dispuestos a un costado, y el botón de apagado arriba. Al principio, los usuarios de iOS se pueden ver tentados a buscar el característico botón "Home", pero este no existe y fue reemplazado por gestos, algo que veremos más adelante. Su pantalla de 4,2 pulgadas es brillante, clara y la resolución es de 1280x768, y en su interior consta de un procesador de doble núcleo de 1,5 Ghz, 2 GB de RAM, 16 GB de almacenamiento, conectividad NFC, salida HDMI y batería extraíble.
La Oficina de Marcas y Patentes de Estados Unidos le negó a Apple el registro de la marca iPad Mini para su tableta. De acuerdo a la institución, la marca sólo describe el producto y no tiene un significado único.
iPad Mini "meramente describe una función o característica del bien del solicitante", dice la carta de rechazo publicada por el sitio web Patently Apple. La Oficina de Patentes basa su decisión en la consideración de los distintos componentes del nombre del dispositivo -"I," pad "," y "mini"-, y sostiene que "estos no crean un significado único, incongruente o no descriptivo" en relación con los dispositivos de mano móviles que proporcionan acceso a Internet.
El rechazo al iPad Mini fue enviado en enero a Apple, que tiene hasta julio para convencer a la Oficina de Patentes de que su mini tableta es distinta al iPad original.
El reciente lanzamiento del nuevo Samsung Galaxy S4 no dejó indiferente a su competencia más directa. Apple evidentemente sintió el golpe y de inmediato lanzó una campaña publicitaria a través de un sitio especial llamado "Por qué iPhone" para destacar las cualidades que tienen a la quinta versión del dispositivo como el líder en ventas.
En su portada, el sitio especifica claramente que "Está el iPhone. Y después está todo lo demás", enviando un claro mensaje diferenciador entre ambos aparatos, y ambas plataformas operativas.
¿Y por qué el iPhone es mejor que el resto? Apple recalca aspectos como la conectividad 4G, asistente de voz Siri, duración de la batería, Retina Display, chip A6, iCloud y un premio a la calidad del servicio al cliente, entre otros.
A esta nueva estrategia se suman las declaraciones del vicepresidente de marketing de Apple, Phil Schiller, quien horas antes del lanzamiento del terminal de Samsung, afirmó en una entrevista al Wall Street Journal que los teléfonos con iOS son mejores que los que incluyen Android, argumentando que la cantidad de usuarios que migraron del sistema operativo de Google al de Apple es cuatro veces mayor que quienes se fueron de iOS a Android, y que la inestabilidad en las actualizaciones y fragmentación en los diversos terminales de éste último hace que la experiencia de uso sea mejor en iPhone, debido a que ellos manejan el hardware y software como uno solo.
Al parecer la guerra por los dispositivos inteligentes se traslada desde los smartphones a los relojes. Aunque Apple por su parte no ha anunciado nada oficial, ya se sabe del desarrollo del "iWatch", un reloj que contaría con una pantalla flexible de 1,5 pulgadas y una versión adaptada de iOS, el sistema operativo de los productos de la manzanita. La expectación es tal, que incluso han aparecido ideas de varios diseñadores tratando de adelantar cómo se vería el nuevo aparato, del que se tienen sólo conceptos sacados de rumores y filtraciones.
Pero Apple no estará solo en esta carrera, ya que según declaraciones de Lee Young Hee, vicepresidente ejecutivo de Samsung, la empresa surcoreana también está en vías de lanzar su propia versión de reloj inteligente: "hemos estado desarrollando este producto durante mucho tiempo, y trabajando duro para estar listos. Preparamos los productos del futuro y el reloj es definitivamente uno de ellos", afirmó Lee en una entrevista a Bloomberg.
El rumor del desarrollo de este reloj apareció en febrero, cuando en Korea se filtraron los prototipos de un terminal de nombre "Altius", del cual sólo se tenían unas capturas de lo que podría ser su pantalla con sistema operativo Android. Curiosamente, la filtración ocurrió poco tiempo después que desde la línea de producción de Apple se confirmara que un grupo de 10 personas estaba trabajando para lanzar el "iWatch" en algún momento de 2013.
¿Qué se puede esperar de ambos dispositivos? Por ahora son sólo especulaciones, aunque -además de la hora- se habla de un sistema de notificaciones, control de la reproducción de música, calendario, gestión de avisos, mensajes, mapas, ver quién llama, un podómetro y monitor de actividad física.
En un evento desarrollado en el Radio City Music Hall de Nueva York, la empresa surcoreana Samsung desveló el nuevo y esperado por muchos, Samsung Galaxy S4. El dispositivo tendrá varias novedades, sobre todo en lo que tiene que ver con la cámara y sus aplicaciones, y se confirmaron varias especificaciones filtradas en los últimos días.
Técnicamente, sistema operativo Android 4.2.2 Jelly Bean, procesador de 8 núcleos a 1,6 Ghz, memoria RAM DDR3 de 2GB, modelos 3G y 4G con memoria interna de 16/32/64 GB y soporte para tarjeta micro SD. Su pantalla será una AMOLED Full HD de 5 pulgadas (4,99 para ser más precisos) con display de 441 dpi fabricada en Gorilla Corning Glass 3, lo que asegura mejor durabilidad. Y su cámara principal en tanto, tendrá un sensor de 13 megapixeles y cámara frontal de 2 Mpx. Además, poseewrá varios sensores: acelerómetro, compás digital, sensor de proximidad, giroscopio y barómetro, una de las sorpresas.
En términos de diseño, posee un grosor de 7,9 mm, 130 gramos de peso y será lanzado en blanco y negro, aunque a fines de año aparecerán más opciones de color.
Las imágenes tendrán varias innovaciones. Poseerá una cámara principal de 13 megapixeles y otra frontal de 2 Mpx con función "Dual Camara", que permitirá tomar fotografías (100 cada 4 segundos) y videos de forma simultánea, con una variada cantidad de efectos y ajustes. Asimismo, su función de video podrá realizar y recibir video llamadas en grupo mientras se muestra lo que uno observa con la cámara. Para las imágenes se tendrán 12 modos de disparo, obteniendo una línea contínua de fotos en un lapso de tiempo determinado, creación de GIFs y se podrán guardar imágenes con voz y sonido.